豆瓣评分: 8.6
内容简介
《About Face 4: 交互设计精髓》是《About Face 3:交互设计精髓》的升级版,此次升级把全书的结构重组优化,更加精练和易用;更新了一些适合当下时代的术语和实例,文字全部重新编译,更加清晰易读;增加了更多目标导向设计过程的细节,更新了现行实践,重点增加 移动和触屏平台交互设计,其实《About Face 4: 交互设计精髓》多数内容适用于多种平台。
《About Face 4: 交互设计精髓》是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人计算机上的个人和商务软件、Web 应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用《About Face 4: 交互设计精髓》的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产…
作者简介
四十多年来,艾伦·库伯 Alan Cooper 一直是软件世界的先驱。今天,他依然影响着新一代开发者、企业家和用户体验专家。1976 年,艾伦创建了自己的第一家公司,打造了“微型计算机上第一款真正的商业软件”。1988 年,他发明了一种动态可扩展视觉化编程工具,卖给 了比尔·盖茨。盖茨把这套工具向全世界发布,就是Visual Basic。这一成就为艾伦赢得了“Visual Basic 之父”的称号。1992 年,艾伦和妻子Sue 联合创立了第一家交互设计咨询公司Cooper。到1997 年,Cooper公司已经开发了一套核心设计方法,这些方法如今在业内广为应用。艾伦在自己的两本畅销书《交互设计精髓》和“The Inmates Are Running the Asylum”中创造了“人物模型” Persona 一词,随后该词普及开来,几乎为所有的用户体…
评论
搞清楚用户的目的是什么?
这本书是基础大头书,光读完不行,还需要总结消化。
经典教科书,但愿我能在新的道路上走得顺利一点点啊
15年读完的啊啊 入门
老外典型的论文式书籍,啰嗦重复长篇大论。看不出这作者搞了什么实际东西,满篇都是理论。成片成片的文字,缺乏生动的案例(他的案例都是多少年前老掉牙的东西了,好多读者绝对没有用过)跟进,读起来非常费劲。还说是新版的呢,里面的案例和好多设计方式早跟不上形势了,以为加了点移动设备的粗论,就能重版下继续骗钱了么?!书的体验就做成这样,我才不信他的产品体验能好到哪里去呢!这砖块我是读不下去了,弃!