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内容简介

作者简介

【美】盖布·兹彻曼(Gabe Zichermann),他是全球客户及员工互动策略领域的顶级专家,游戏化思潮的代表人物之一。他也是游戏化公司(Gamication Co)创始人兼首席执行官,专业游戏化设计咨询公司Dopamine的联合创始人,游戏化峰会(GSummit)主席。他建立了一个全球化的社群,专门致力于互动科学和富有意义的体验设计。他与创业公司、财500强企业以及政府部门一道,努力为人们创造一个更富有吸引力的世界。
【美】乔斯琳·林德(Joselin Linder),小型企业主、作家。她为美国国家公共广播电台(NPR)的《美国生活》(This American Life)和《晨间新闻》(Morning Edition)栏目撰稿。她在美国在线(American Online)以及游戏化公司的博客上撰写了大量的文章。她曾和盖布兹彻曼合著《游戏化营销…

评论

科学
翻译也差,是写的也文不对题模棱两可
案例
并没有吹嘘的那么好,概念罢了。
2019.4.27
用游戏改变传统商业模式中审美疲劳是一种不错的方式,但是本书过于神化了。

核心是用游戏化的方式,增加公司凝聚力,市场营销力,产品创新力,人事招聘等等。

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